2012年,国家颁发《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,其中为切实解决网络游戏涉嫌赌博问题,公安部、文化部、信息产业部、新闻出版总署决定,在全国范围内组织开展规范网络游戏经营秩序、...
失败的因素中,因为市场需求、资金短缺、团队问题是最为突出的导致失败的因素。...
在这个信息爆炸的时代里,学生在一个平台学习的最初体验决定了是否最终会持续在这个平台上投入自己的精力和金钱。...
在线教育仿佛一下成为了捍卫教育公平的卫士,颠覆传统教育的革命和免费获取知识的捷径。...
显然,IPO计划表明,BuzzFeed并不打算被收购。...
如果真想内容创业,卖产品最快,卖服务最长久。...
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电商花了大价钱购买流量,亲眼看着您的客户将您的商品放入购物车,正要掏钱付款的时候,客户却选择放弃了。...
也正基于此,众安才会想到设计门诊险产品。...
一两个月时间,闲徕互娱营收增长超过前六个月的95倍,随后即被昆仑万维收购,其运用的房卡模式也被众人熟知。...
主流网站都是基于访客所喜爱的内容而建立他们的商业模式。...
这里是与平面设计不同的地方,其他的画册包装LOGO等VI设计都不需要代码,因为传播的媒介不一样他们是纸质媒介,而网页是通过浏览器为媒介传播。...